, Exovival Zombie Reborn

Exovival Zombie Reborn 1.8 : les zombies vous entendent

Huit zombies rôdent dès le début de la partie, ils réagissent au bruit de vos pas, et de petits soins à fabriquer soi-même font leur apparition.

Le gymnase de l'école, image extraite d'une cassette VHS du jeu.

La version 1.8 remplit l'école de zombies, leur donne de l'oreille et rééquilibre les armes. Merci aux bêta-testeurs pour leurs retours !

L'école n'est plus vide

Huit zombies rôdent dès le début de la partie : autour du car scolaire, dans la cour de service, sur le toit bas, au gymnase et à l'étage. Plus lents et moins forts que ceux qui vous traquent pendant l'histoire, ils se distancent en marchant. Mais attention aux groupes : quand l'un d'eux attaque, ceux d'à côté accourent.

Faites moins de bruit

  • Marcher fait du bruit, courir s'entend de beaucoup plus loin, même dans le dos d'un zombie.
  • Un mur ou une porte fermée étouffe vos pas.
  • Accroupi (touche Ctrl), vous êtes silencieux : de quoi approcher un zombie par derrière.

Des armes plus lisibles

Chaque arme fait toujours les mêmes dégâts, et viser la tête les double. La hache reste la plus puissante : un seul coup à la tête suffit.

Se soigner à la Resident Evil

Des herbes et des huiles médicinales sont cachées dans l'école. Mélangez-les dans l'inventaire pour obtenir une potion bien plus efficace. Une note de l'infirmière, quelque part dans les toilettes, vous explique tout.

Le détail complet est dans les notes de version. La mise à jour s'installe automatiquement avec le launcher.

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